Разделы сайта
Новые блокировки
STEAM_0:0:153678970
noname, Multi-Hack
STEAM_0:0:30056945
wildcherry, Wallhack
STEAM_0:0:233027688
$$$$$$, Multi-Hack
STEAM_0:1:14483614
jeska., Wallhack
STEAM_0:0:231880287
F1NZOR1337, Multi-Hack
STEAM_0:1:25279114
gus, Wallhack
STEAM_0:0:26864971
gl hf, Multi-Hack
STEAM_0:0:219841191
OJIEHu HA KOJIEHu, Wallhack
STEAM_0:0:14068625
polusladkoe, Wallhack
STEAM_0:1:10324531
TRYtoPLAY, Wallhack
Отклоненые заявки
07.10 STEAM_1:0:222916772
нет статуса в демо
07.10 STEAM_0:0:147556884
нет статуса в демо
02.10 STEAM_0:0:85869060
нет статуса в демо
27.09 STEAM_0:1:164631049
нет статуса в демо
24.09 STEAM_0:1:41578717
недостаточно доказательств
24.09 STEAM_0:1:4157871
пользователь перепутал SteamID игроков
24.09 STEAM_0:0:17911361
пользователь перепутал SteamID игроков
24.09 STEAM_0:0:100222685
нет статуса в демо
23.09 STEAM_0:1:174344487
нет статуса в демо
16.09 STEAM_0:1:199305773
нет статуса в демо
Свежие комментарии
11.10 c этим....
11.10 Играл с этим мудозвоном, там их вся компашка такая еще ...
09.10 30000 пздц :D...
09.10 ххааха, вот он какой.. топ рг микс XD...
09.10 Хахахах, еще что-то про босса говорил. Я уже тогда замет...
07.10 Посмотрел демку, однозначно вх...
06.10 Тоже демку записал,тики выписал, еще более жестко пали...
05.10 демку не смотрел, не знаю, спасибо....
05.10 iwr-0, Аа..ну если это,собственно,имеет какое-то значение, ...
04.10 Никнейм, Имеется ввиду, с какого проекта или сервера да...




STEAM_0:1:25279114, Активный бан

ID в системе:
Дата добавления в бан :
Имя игрока на сервере :
Название игры :
Имя заявителя :
Использование :
Тип демо записи :
Указанные моменты : 12770, 16100, 18900, 22800, 49050,
Информация
Пользователь Дмитрий подозревал игрока gus в использовании Wallhack. Данный вид чита позволяет игроку видеть не только сквозь дым, но и стены. На сегодняшний день является самым популярным. Администратор solid рассмотрел заявку и принял решение забанить игрока. Если вы являетесь владельцем данного аккаунта и не согласны с нашим решением, можете подать протест.
Дополнительно
Скачать демку Подать протест
Участники голосования
Статистика игрока в CounterStrike: Source
Убийств: 10310
Смертей: 6574
Бомб устан.: 191
KPD 1.57%
Бомб разм.: 32
Выиграно: 7399 игр.
Заработано: 41062081$
last game
Тип игры: Игра на CW или матче
Побед за спецназ: 4
Побед за террористов: 4
Убийств / смертей: 4 / 20 (0.2%)
Нанесено урона: 1592 hp
Steam Community: 76561198010823957
5.01%Deagle7.67%Elite6.16%Five seven8.1%Glock5.5%AK 475%AWP5.16%M4A1444Всего убийств
Комментарии
Дмитрий Пользователь Вт, 19 сентября 2017 г. 19:12
Игрок gus’:
Безусловно, можно было бы восхититься грамотной и агрессивной игрой человека под ником gus’. Можно было бы с видом знатока тонко дегустировать яркое и самобытное оформление его аккаунта с ласковой подписью «admini huesosi». И весь его геймплей на приложенной демке можно было просмотреть затаив дыхание, изредка подтирая себе подтекающую от тихой зависти слюну. Но! Из всей демки заострим внимание всего лишь на одном игровом моменте согласно некоторых выбранных тиков:
12770 – 14800 после отличного флэша в верхней тёмке подозреваемый прячется за ящик в углу и с тика 13064 по тик 13230 через текстуру ящика контролит игроков противника, хотя его тиммейт уже вышел на Б и помощь ему была бы ожидаема и логична. Никакого очередного флэша от противника в его положении быть просто не могло, поскольку уже началась открытая перестрелка на самом пленте Б. Поэтому его лицевое шлифование текстуры ящика адекватными средствами необъяснимо. Далее, дождавшись подхода других тиммейтов, подозреваемый с тика 13238 по тик 13282 также сквозь текстуру ящика выставляет прицел на одном из них. Подозреваемый не склоне подставлять самого себя под огонь, поскольку это делают за него его тиммейты. С тика 13650 по тик 13655 видно безупречное выставление прицела дигла сквозь текстуру стены и ящика на противнике за машиной. Однако после этого подозреваемый решает вести прицел по краю текстуры, чтобы его игра была похожа на профессиональную. С тика 13845 по тик 14100 мы наблюдаем чумовую серию 180-градусных поворотов подозреваемого, решающего вопрос о том, кого атаковать первым: противника внизу ворот на мидле КТ или поджим из верхней тёмки. Оценив через текстуру текущее расположение вражеских сил и скорость их перемещения, он понимает, что успевает бросить гранату на мидл КТ и успеть встретить атаку на выходе их верхней тёмки. Для подозреваемого ясно, что полнотой всей ситуации владеет только он. И неудивительно, что игроки противника Choco Pie и Vampire выгребают по полной в профессиональной подаче от gus’а.
16100 – 16500 подозреваемый вместе с тиммейтами берёт коробку и атакует длину. Игрок противника на углу закрыт плотным смоуком. На выходе из коробки подозреваемый с тика 16311 по тик 16347 просто держит прицел на центре смоука, не простреливая его одиночными выстрелами на случай рандомного попадания, как было бы логично в случае чистой профессиональной игры. Для подозреваемого эти прострелы воспринимались как палевные. С тика 16348 подозреваемый начинает вдруг вести прицел к правому краю смоука, что к тику 16390 полностью соответствовало направлению движения игрока противника в сторону ямы. Причем до этого момента с тика 16353 по тик 16370 подозреваемый однозначно фиксирует прицел на определенной части плотного смоука без логичного прострела. По странному совпадению именно в этой плоскости находился игрок противника, стрельба которого была на выходе из смоука была лишена ВХшных заморочек подозреваемого.
18900 – 20150 подозреваемый вместе с тиммейтами через коробку атакует и захватывает длину. На углу аналогично лежит плотный смоук, который помог террористам спокойно занять длину, но в то же время скрывший точное расположение и количество игроков противника. Тиммейты подозреваемого, будучи нормальными игроками с нормальным зрением, сразу же постарались занять позиции, в которых угловой смоук не препятствовал бы обзору. Подозреваемый, наоборот, встаёт вплотную к смоуку. И исключительно сквозь плотную текстуру смоука с 19717 по тик 19771 выставляет прицел на игрока противника, укрывшегося на рекламе. Примечательно, что прицелы двух остальных его тиммейтов направлены просто по направлению длины, потому как для них ещё не ясно точное расположение и количество игроков противника. Подозреваемый же все свои движения совершает, ориентируясь в-первую очередь на игрока, укрывшегося за стеной на рекламе. Второй игрок противника стоит на подъеме со стороны сити, но активных обнаруживающих его действий не предпринимает. Выйдя из смоука, подозреваемый как бы логично чекает угол стены подъема с сити и угол стены рекламы с одной странной особенностью. С тика 19832 по тик 19840 и с тика 19863 по тик 19869 его прицел уходит чрезмерно в текстуру, а на тике 19868 и вовсе совпадает с местом расположения игрока противника. С позиции подозреваемого нормальный игрок будет всегда выставлять прицел по краю угловых текстур, а игроки с больным зрением и тем более обладатели третьего глаза выставляют прицел в манере нашего подозреваемого.
22800 – 23570 подозреваемый с тиммейтами занимает верхнюю тёмку. Пойманный отличный флэш и лицевая притирка стены сути дела не изменила. Интересное начинается с тика 23421 по тик 23473, когда подозреваемый, прижавшись к стене на выходе из верхней тёмки, безупречно выставляет прицел дигла на голове игрока противника, укрывшегося за ящиком на пленте Б. Причем однозначная безошибочная фиксация прицела на голове полностью скрытого текстурой противника занимает без малого 36 тиков, что просто восхищает своей рандомной непостижимостью. Можно, безусловно, вскользь упомянуть, что нормальный игрок свой прицел в данном случае выставил бы по краю текстур дальних ящиков или каменных блоков, что в левом углу иногда прячется хитрый противник и много другой тактической ерунды. Мы этого делать не будем, потому что наш подозреваемый отлично знает, что неожиданной атаки слева или из-за блоков на танцполе не будет. Все его движения говорят, что все игроки противника только справа. А то, что он вдруг славливает отличную сочную маслину от шеф-поварской руки вражеского снайпера, то с кем не бывает. Проехали…
49050 – 49490 на респе остаётся только один подозреваемый игрок gus’. Все остальные его тиммейты уходят к коробке рашить длину. С тика 49060 по тик 49077 видно, что только один игрок противника ушёл в сторону плента Б. Также видно, что мидл КТ скрывается в смоуке. Игрок gus’ сдвигается вправо и весь мидл вместе с воротами, которые он чекал, оказываются полностью за текстурами. Двое остальных игроков противника пробегают в сторону плента Б уже в смоуке и именно в то время, когда весь обзор мидла для игрока gus’а с тика 49110 по тик 49194 полностью скрыт текстурой. Тем не менее мы видим, что подозреваемый как бы чекнув ещё раз ворота на мидле идёт в след своей команде и даёт инфу в чате «3б». Кто-то может объяснить это сообщение как возглас максимального удовлетворения «за.бись», но только опытные игроки понимают его как указание на то, что «3 игрока противника ушли на Б». Что ж, карточный домик чьей-то игровой карьеры снова рассыпался. И покупкой нового игрового аккаунта выявленный недуг, увы, не лечится…
Никнейм Пользователь Ср, 20 сентября 2017 г. 05:05
Оператор его на gg уже забанил)
operator Пользователь Ср, 20 сентября 2017 г. 14:00
Дмитрий Красавчик! Читаю и восхищаюсь дивным слогом.