Разделы сайта
Новые блокировки
STEAM_0:1:43096810
qFl0u, Wallhack
STEAM_0:0:151821820
son1mo, Wallhack
STEAM_0:1:63915467
vowl x sidewalk.#?, Multi-Hack
STEAM_0:0:5322339
Jeepers Creepers, Wallhack
STEAM_0:1:146528469
Я Транс, Wallhack
STEAM_0:0:11893294
eeeshka, Multi-Hack
STEAM_0:0:71914366
✪LucaSღ♛, Multi-Hack
STEAM_0:1:430224097
RENDORI, AimBot
STEAM_0:0:10351207
LOAL, Multi-Hack
STEAM_0:0:26660319
.lordinfamous, AimBot
Отклоненые заявки
12.04 STEAM_1:0:233585501
по техническим причинам отсутствует демо
10.04 STEAM_1:0:34328942
по техническим причинам отсутствует демо
10.04 STEAM_0:1:51085731
по техническим причинам отсутствует демо
29.03 STEAM_0:1:53870899
недостаточно доказательств
27.03 STEAM_1:1:56398859
нет статуса в демо
27.03 STEAM_0:0:29366587
никаких читов не обнаружено
26.03 STEAM_0:1:18713801
никаких читов не обнаружено
26.03 STEAM_0:0:169294937
недостаточно доказательств
23.03 STEAM_0:0:16898127
недостаточно доказательств
22.03 STEAM_1:1:427460445
нет статуса в демо
Свежие комментарии
08.04 //Добрый вечер! Я считаю,что бан неоправданный,всегда и...
08.04 //Всегда смотрю на предполагаемые места противника, пл...
06.04 Дата поступления заявки: Пт, 23 марта 2018 г. 11:37 Вы прям с...
05.04 Ваш шот)...
04.04 Пришли неверные данные...
02.04 Ну я уже смотрела, моё решение Вам не понравилось, поэт...
01.04 Спасибо за проверку и наказание....
01.04 3) Протест отклоняется без рассмотрения, если с момента...
01.04 Pecheneg, почему отключён?...
01.04 Может наконец, уже кто-то рассмотрит заявку данную! Раз...




STEAM_0:1:25279114, Активный бан

ID в системе:
Дата добавления в бан:
Имя игрока на сервере:
Название игры:
Имя заявителя:
Использование:
Тип демо записи:
Указанные моменты: 12770, 16100, 18900, 22800, 49050,
Информация
Пользователь LordBekkenly подозревал игрока gus в использовании Wallhack. Данный вид чита позволяет игроку видеть не только сквозь дым, но и стены. На сегодняшний день является самым популярным. Администратор solid рассмотрел заявку и принял решение забанить игрока. Если вы являетесь владельцем данного аккаунта и не согласны с нашим решением, можете подать протест.
Дополнительно
Скачать демку Подать протест
Участники голосования
Комментарии
LordBekkenly Пользователь Вт, 19 сентября 2017 г. 19:12
Игрок gus’:
Безусловно, можно было бы восхититься грамотной и агрессивной игрой человека под ником gus’. Можно было бы с видом знатока тонко дегустировать яркое и самобытное оформление его аккаунта с ласковой подписью «admini huesosi». И весь его геймплей на приложенной демке можно было просмотреть затаив дыхание, изредка подтирая себе подтекающую от тихой зависти слюну. Но! Из всей демки заострим внимание всего лишь на одном игровом моменте согласно некоторых выбранных тиков:
12770 – 14800 после отличного флэша в верхней тёмке подозреваемый прячется за ящик в углу и с тика 13064 по тик 13230 через текстуру ящика контролит игроков противника, хотя его тиммейт уже вышел на Б и помощь ему была бы ожидаема и логична. Никакого очередного флэша от противника в его положении быть просто не могло, поскольку уже началась открытая перестрелка на самом пленте Б. Поэтому его лицевое шлифование текстуры ящика адекватными средствами необъяснимо. Далее, дождавшись подхода других тиммейтов, подозреваемый с тика 13238 по тик 13282 также сквозь текстуру ящика выставляет прицел на одном из них. Подозреваемый не склоне подставлять самого себя под огонь, поскольку это делают за него его тиммейты. С тика 13650 по тик 13655 видно безупречное выставление прицела дигла сквозь текстуру стены и ящика на противнике за машиной. Однако после этого подозреваемый решает вести прицел по краю текстуры, чтобы его игра была похожа на профессиональную. С тика 13845 по тик 14100 мы наблюдаем чумовую серию 180-градусных поворотов подозреваемого, решающего вопрос о том, кого атаковать первым: противника внизу ворот на мидле КТ или поджим из верхней тёмки. Оценив через текстуру текущее расположение вражеских сил и скорость их перемещения, он понимает, что успевает бросить гранату на мидл КТ и успеть встретить атаку на выходе их верхней тёмки. Для подозреваемого ясно, что полнотой всей ситуации владеет только он. И неудивительно, что игроки противника Choco Pie и Vampire выгребают по полной в профессиональной подаче от gus’а.
16100 – 16500 подозреваемый вместе с тиммейтами берёт коробку и атакует длину. Игрок противника на углу закрыт плотным смоуком. На выходе из коробки подозреваемый с тика 16311 по тик 16347 просто держит прицел на центре смоука, не простреливая его одиночными выстрелами на случай рандомного попадания, как было бы логично в случае чистой профессиональной игры. Для подозреваемого эти прострелы воспринимались как палевные. С тика 16348 подозреваемый начинает вдруг вести прицел к правому краю смоука, что к тику 16390 полностью соответствовало направлению движения игрока противника в сторону ямы. Причем до этого момента с тика 16353 по тик 16370 подозреваемый однозначно фиксирует прицел на определенной части плотного смоука без логичного прострела. По странному совпадению именно в этой плоскости находился игрок противника, стрельба которого была на выходе из смоука была лишена ВХшных заморочек подозреваемого.
18900 – 20150 подозреваемый вместе с тиммейтами через коробку атакует и захватывает длину. На углу аналогично лежит плотный смоук, который помог террористам спокойно занять длину, но в то же время скрывший точное расположение и количество игроков противника. Тиммейты подозреваемого, будучи нормальными игроками с нормальным зрением, сразу же постарались занять позиции, в которых угловой смоук не препятствовал бы обзору. Подозреваемый, наоборот, встаёт вплотную к смоуку. И исключительно сквозь плотную текстуру смоука с 19717 по тик 19771 выставляет прицел на игрока противника, укрывшегося на рекламе. Примечательно, что прицелы двух остальных его тиммейтов направлены просто по направлению длины, потому как для них ещё не ясно точное расположение и количество игроков противника. Подозреваемый же все свои движения совершает, ориентируясь в-первую очередь на игрока, укрывшегося за стеной на рекламе. Второй игрок противника стоит на подъеме со стороны сити, но активных обнаруживающих его действий не предпринимает. Выйдя из смоука, подозреваемый как бы логично чекает угол стены подъема с сити и угол стены рекламы с одной странной особенностью. С тика 19832 по тик 19840 и с тика 19863 по тик 19869 его прицел уходит чрезмерно в текстуру, а на тике 19868 и вовсе совпадает с местом расположения игрока противника. С позиции подозреваемого нормальный игрок будет всегда выставлять прицел по краю угловых текстур, а игроки с больным зрением и тем более обладатели третьего глаза выставляют прицел в манере нашего подозреваемого.
22800 – 23570 подозреваемый с тиммейтами занимает верхнюю тёмку. Пойманный отличный флэш и лицевая притирка стены сути дела не изменила. Интересное начинается с тика 23421 по тик 23473, когда подозреваемый, прижавшись к стене на выходе из верхней тёмки, безупречно выставляет прицел дигла на голове игрока противника, укрывшегося за ящиком на пленте Б. Причем однозначная безошибочная фиксация прицела на голове полностью скрытого текстурой противника занимает без малого 36 тиков, что просто восхищает своей рандомной непостижимостью. Можно, безусловно, вскользь упомянуть, что нормальный игрок свой прицел в данном случае выставил бы по краю текстур дальних ящиков или каменных блоков, что в левом углу иногда прячется хитрый противник и много другой тактической ерунды. Мы этого делать не будем, потому что наш подозреваемый отлично знает, что неожиданной атаки слева или из-за блоков на танцполе не будет. Все его движения говорят, что все игроки противника только справа. А то, что он вдруг славливает отличную сочную маслину от шеф-поварской руки вражеского снайпера, то с кем не бывает. Проехали…
49050 – 49490 на респе остаётся только один подозреваемый игрок gus’. Все остальные его тиммейты уходят к коробке рашить длину. С тика 49060 по тик 49077 видно, что только один игрок противника ушёл в сторону плента Б. Также видно, что мидл КТ скрывается в смоуке. Игрок gus’ сдвигается вправо и весь мидл вместе с воротами, которые он чекал, оказываются полностью за текстурами. Двое остальных игроков противника пробегают в сторону плента Б уже в смоуке и именно в то время, когда весь обзор мидла для игрока gus’а с тика 49110 по тик 49194 полностью скрыт текстурой. Тем не менее мы видим, что подозреваемый как бы чекнув ещё раз ворота на мидле идёт в след своей команде и даёт инфу в чате «3б». Кто-то может объяснить это сообщение как возглас максимального удовлетворения «за.бись», но только опытные игроки понимают его как указание на то, что «3 игрока противника ушли на Б». Что ж, карточный домик чьей-то игровой карьеры снова рассыпался. И покупкой нового игрового аккаунта выявленный недуг, увы, не лечится…
Никнейм Пользователь Ср, 20 сентября 2017 г. 05:05
Оператор его на gg уже забанил)
operator Пользователь Ср, 20 сентября 2017 г. 14:00
Дмитрий Красавчик! Читаю и восхищаюсь дивным слогом.