Разделы сайта
Новые блокировки
STEAM_0:1:62088896
dismay, Wallhack
STEAM_0:0:12976413
ZICTRO - skype z1ctro.bog, AimBot
STEAM_0:1:49472247
R1F x 1337, Multi-Hack
STEAM_0:0:25044078
Gn, Wallhack
STEAM_0:0:153678970
noname, Multi-Hack
STEAM_0:0:30056945
wildcherry, Wallhack
STEAM_0:0:233027688
$$$$$$, Multi-Hack
STEAM_0:1:14483614
jeska., Wallhack
STEAM_0:0:231880287
F1NZOR1337, Multi-Hack
STEAM_0:1:25279114
gus, Wallhack
Отклоненые заявки
23.10 STEAM_0:0:159718595
нет статуса в демо
20.10 STEAM_0:0:94636979
недостаточно доказательств
18.10 STEAM_0:1:13058412
недостаточно доказательств
15.10 STEAM_0:1:196091297
на указанных моментах никаких читов не обнаружено
14.10 STEAM_0:0:227607994
нет статуса в демо
11.10 STEAM_0:1:52419738
недостаточно доказательств
07.10 STEAM_1:0:222916772
нет статуса в демо
07.10 STEAM_0:0:147556884
нет статуса в демо
02.10 STEAM_0:0:85869060
нет статуса в демо
01.10 STEAM_0:0:58031754
недостаточно доказательств
Свежие комментарии
03.11 комментарий содержит ссылку - Demo....
02.11 комментарий содержит ссылку - Demo....
02.11 комментарий содержит ссылку - Demo)...
02.11 комментарий содержит ссылку -Demo...
02.11 конченый, и не скрывает это....
02.11 Не отклоняйте только, это не моя вина, что сайт глючит)) ...
02.11 Не понял, почему то скачивать демку не хочет......
01.11 ahaha, nice xD...
01.11 из серии дисмея и прочих даунов, их друг...
01.11 Наирался Максимка 13 лет XD...




STEAM_0:0:9553530, Активный бан

ID в системе:
Дата добавления в бан :
Имя игрока на сервере :
Название игры :
Имя заявителя :
Использование :
Тип демо записи :
Указанные моменты : 9200, 10000, 19800, 22000, 23600,
Информация
Пользователь operator подозревал игрока SNG AIMWARE.NET в использовании Wallhack. Данный вид чита позволяет игроку видеть не только сквозь дым, но и стены. На сегодняшний день является самым популярным. Администратор Tony рассмотрел заявку и принял решение забанить игрока. Если вы являетесь владельцем данного аккаунта и не согласны с нашим решением, можете подать протест.
Дополнительно
Скачать демку Подать протест
Участники голосования
Статистика игрока в CounterStrike: Source
Убийств: 4537
Смертей: 2823
Бомб устан.: 1
KPD 1.61%
Бомб разм.: 22
Выиграно: 2196 игр.
Заработано: 13226779$
last game
Тип игры: Паблик сервер
Побед за спецназ: 1
Побед за террористов: 8
Убийств / смертей: 23 / 5 (4.6%)
Нанесено урона: 3253 hp
Steam Community: 76561197979372788
4.34%Deagle2.56%Elite2.47%Five seven4.06%Glock6.21%AK 472.72%AWP6.35%M4A187Всего убийств
Комментарии
operator Пользователь Ср, 14 июня 2017 г. 02:23
operator Пользователь Ср, 14 июня 2017 г. 02:23
37400 – 39330
operator Пользователь Ср, 14 июня 2017 г. 02:24
ссылка
operator Пользователь Ср, 14 июня 2017 г. 02:27
9200 – 9800
Дмитрий Пользователь Ср, 14 июня 2017 г. 02:43
С уважением ко всем друзьям и друзьям друзей хотелось бы дать небольшую выкладку по игроку под ником SNG AIMWAR.NET. Я понимаю, парень классный, за игрой для врагов опасный, хотя его «дар» и весь «талант» его напрасный. Народ хочет знать правду. А правда такова, что актер из SNG AIMWAR.NET первоклассный. И главная беда таких игроков-актеров в том, что они стремятся к тому, чтобы все их игровые действия и чуйки казались легитимными, т.е. правильными, законными. И если бы брать такие моменты по отдельности, то они могут для кого-то сойти за скилловые. Но, посмотрев всю его игру раунд за раундом, понимаешь, что все это откровенная лажа. И весь сценарий срочно нужно переписывать заново, а еще лучше – сжечь! Итак, правда жизни такова, что играя с плохой по качеству гарнитурой:
9200 – 9800 уткувшись лицом в стену у ворот на мидле подозреваемый безупречно точно описывает как, куда и сколько противников совершают маневры. Вот его инфа: «Зига, зига прошел. Двое, трое, все зига». С такой чуйкой он сразу же невзирая на дым на мидле, не чекая никакие углы и нычки устремляется поджимать зигу.
10000 – 11400 подозреваемый вдруг благоразумно пропускает operator’а вперед, зная о позиции poRka за углом на зиге. Далее, когда operator уходит в минус, атакует ее как будто бы сразу на звуки ее выстрелов. Затем снова вдруг замирает на лестнице, бросая грену и точно выставляя прицел на позицию Anneka, полностью скрытой текстурой и готовящейся подпрыгнуть на ящиках для прострела выхода с зиги.
19800 – 20000 минусует The Pro на танцполе на Б и не, чекая машину, заходит спиной к обычному расположению противника, выцеливая только ящики, за которыми сидит poRka.
22000 – 23000 актерский фальшивый выход на Б для поддержания образа скиллового опытного игрока. Уходит практически сразу, не чекая и не дожидаясь возможного выхода противника, хотя инфы о том, что весь противник идет на А не было.
23600 – 26400 фальшивая оборона подъема с респы с моментальным уходом на респу, чекая глухую стену, за которой идут 4 противника. Стоя на респе подозреваемый совершенно безразличен к возможному выходу противника через ворота на мидле, хотя была в голосовом чате инфа о его прохождении через зигу.
28900 – 30400 забирает LyHa и poRka с АВП на бомбплейсе А (списываем на скилл). Затем заранее через текстуру выцеливает Anneka на подъеме с респы контров. Потом в голосовом чате объяснял свою чуйку, хотя никто его не спрашивал об этом.
31100 – 33300 после чекания и прострела мидла делает выход на Б, вдруг снова чекая выход противника, хотя Роджик с operator’ом уже прошли темку через Б и по радару дали инфу об отсутствии противника. Примечательно, как подозреваемый потом при видимом отсутствии противника выцеливает мидл по углу текстуры и сравниваем с выцеливанием сразу сквозь текстуру Anneka на тиках 28900-30400.
37400 – 39330 после прострела ворот на мидле под !!! неестественным ракурсом !!! чекает ворота с Б. Причем ракурс случайно совпадает не с логичной точкой возможного выхода противника из ворот, а с расположением poRka в верхней темке. Затем с тика 37700 переключается на дигл и под тем же !!! неестественным ракурсом !!! снова выцеливает не возможного противника в воротах, а игрока poRka в верхней темке и продолжает некоторое время идти с прицелом все в тот же угол стены у ворот на Б. Далее зачем-то с флешем в руке чекает длину через респу и выход из ворот, хотя на длине и зиге уже есть его тиммейты. С тика 38100 подозреваемый резко снова переключается на флеш и бросает аж две штуки через ворота и окно на Б именно тогда, когда poRka оказывается на Б. Однако он даже не делает попытки забрать ее с АВП из окна, хотя она четко была в зоне его прострела. Разыгрывается целое представление (ибо не может подозреваемый тащить все время один) о подаче инфы на радаре для своих тиммейтов, потому как Edward и Vampir приняли эту инфу.
40400 – 44600 подозреваемый чекает и простреливает зигу через ворота на мидле пока operator занимает позицию там же у ворот. Когда operator перетягивается в зону бомбплейса на А подозреваемый начинает словно ошпаренный щемиться на Б (будто бы совершенно свободную и незанятую противником) именно в тот момент, когда, скрытая текстурой ворот, LyHa спрыгнула с зиги и стала поджимать через ворота, а The Pro и poRka шли ей на подмогу. Со стороны это воспринималось будто бы подозреваемый испугался брошенной от The Pro гранаты. Минусовав LyHa подозреваемый занимает позицию у окна со стороны мидла и стоит спиной к Б до самого конца раунда, хотя по голосовому чату шла инфа от Роджика о возможности выхода противника через темку и просьбой прочекать Б. На это подозреваемый ответил, что ориентируется исключительно на звук ставящейся бомбы и на всякий случай через !!! текстуру стены !!! на тике 44475 чекнул Б…
…можно, безусловно, продолжить разбор демки, но жаль потраченного времени, хотя тики 66600-67940 умиляют осведомленностью...